
前几天一群 coser 拦住我说:"你是抄不是 cos 吴彦祖!"我极力解释说不是何成 ,但他们不听 ,高级硬是设计师大势追着要签名。看着大家这么热情,章节我一度陷入了思考 :有没有可能,帮掌其实我是握正吴彦祖,而他才是确姿在 cos 我呢?

很多伙伴看到这里肯定忍不住就说:"别吹牛皮了 !"
为啥你们不信我是抄真正的吴彦祖呢 ?因为阿祖就那么一个 ,我可以模仿他、何成学习他 ,高级甚至在某些方面超越他,设计师大势但永远不可能成为他。章节
这其实就像设计界的帮掌"抄袭"问题。咱可以借鉴灵感 ,握正但每个人的独特性才是最宝贵的 。那么问题来了,设计师到底该如何"抄"才能既提升水平 ,又保持自己的原创性 ?今天咱就讲讲设计师该如何正确地借鉴 。(PS :全文 8 千多字,阅读大概需要~嗯 ?应该挺久的)
首先我们要知道啥可以抄 ,啥不能抄 ?

可以抄的
1. "抄"风格 :扁平化设计 、极简主义风格等等
这些风格趋势是设计圈里大家都公认的"公开资源"